Хиты
38
/
38
Временные HP:
Боевые параметры
15
КБ
+3
Инициатива
30
Скорость
5d8
Кости хитов
+3
Мастерство
НД
Мировоззрение
Характеристики
СИЛ
-1
8
ЛВК
+2
14
ТЕЛ
+2
14
ИНТ
+2
14
МДР
-1
9
ХАР
+3
17
Спасброски
- Сила +0
- Ловкость +6
- Телосложение +3
- Интеллект +3
- Мудрость +0
- Харизма +7
Состояния / Conditions
Оружие / Weapons
Рапира Действие
Rapier · Тонкое · Фехт.
АТК +5
1d8+2 пронз.
Дубина Действие
Club · СИЛ−1 · без магии
АТК +2
1d4−1 дроб.
Дубина ✦ Шиллела Действие
Club + Shillelagh · ХАР+3 · магическая · 1/день
АТК +6 ХАР
1d8+3 дроб.
Ручной арбалет Действие
Hand Crossbow · 30/120 фт
АТК +5
1d6+2 пронз.
Особые / Class Features
Вдохновение барда (d8) Бонус
Bardic Inspiration · союзник +1d8 к броску
×3/ко.отд.
Едкие слова (d8) Реакция
Cutting Words · тратит Вдохновение барда
= Вдохн.
−d8
Песнь отдыха Ко.отдых
Song of Rest · союзники +1d6 к каждой Кости хитов
пасс.
+1d6
Заговоры / Cantrips
1-й уровень / Level 1
1ур
HeroismК
Героизм
эффект
—
2-й уровень / Level 2
2ур
SuggestionК
Внушение
СЛ 14 Муд
—
2ур
Heat MetalК
Раскалённый металл
+6
2d8
3-й уровень / Level 3
3ур
Hypnotic PatternК
Гипнотический узор
СЛ 14 Муд
—
Бандура Фоклучан — 1/день
Расходники / Consumables
Зелье лечения
Healing Potion
Параметры заклинаний
СЛ 14
DC заклинаний (ХАР)
+6
Бросок атаки (ХАР)
СЛ 13
DC Mind Sliver (ИНТ)
+5
Атака Mind Sliver (ИНТ)
1-й ур.
2-й ур.
3-й ур.
Вдохновение барда (d8) — ×3 / короткий отдых:
Бандура Фоклучан (ХАР, DC 14, +6) — 1/день каждое:
Fly
Полёт
Invisibility
Невидимость
Levitate
Левитация
Protection from Evil and Good
Защита от зла и добра
Entangle
Опутывание
Faerie Fire
Огонь фей
Shillelagh
Шиллела
Speak with Animals
Разговор с животными
⟳ Концентрация / Concentration
Все заклинания ·
Открыть книгу →
Заговоры / Cantrips
Vicious Mockery
Злая насмешка
Mind Sliver
Расщепление разума
Mage Hand
Рука мага
Minor Illusion
Малая иллюзия
1-й уровень / Level 1
Healing Word
Целительное слово
Feather Fall
Мягкое падение
Dissonant Whispers
Диссонирующий шёпот
Бандура Фоклучан — 1/день
К = Концентрация · Р = Ритуал
Навыки / Skills
-
Акробатика
Acrobatics (ЛВК) +5 -
Уход за животными
Animal Handling (МДР) +0 -
Магия
Arcana (ИНТ) +5 -
Атлетика
Athletics (СИЛ) +0 -
Обман
Deception (ХАР) +6 -
История
History (ИНТ) +5 -
Проницательность
Insight (МДР) +2 -
Запугивание
Intimidation (ХАР) +6 -
Расследование
Investigation (ИНТ) +3 -
Медицина
Medicine (МДР) +0 -
Природа
Nature (ИНТ) +3 -
Восприятие
Perception (МДР) +2 -
★
Выступление
Performance (ХАР) +9 -
★
Убеждение
Persuasion (ХАР) +9 -
Религия
Religion (ИНТ) +3 -
Ловкость рук
Sleight of Hand (ЛВК) +3 -
Скрытность
Stealth (ЛВК) +5 -
Выживание
Survival (МДР) +0
Черты класса и расы
-
Вдохновение барда (d8)Бонусное действие. Существо получает d8, добавляет к броску в течение 10 мин.↺ Короткий или длинный отдых (×3 = CHA мод)
-
Мастер на все рукиПрибавляет +1 (половина PB) к любой проверке без владения.
-
Песнь отдыха (d6)На коротком отдыхе: союзники, слышащие игру, восстанавливают +1d6 хитов.
-
КомпетентностьДвойной бонус владения к Выступлению и Убеждению (+6).
-
Едкие слова (Коллегия Знаний)Реакция: тратит Вдохновение барда, вычитает d8 из броска атаки/проверки/урона врага.
-
Дополнительные умения (Коллегия Знаний)На ур.3: +3 навыка из любого списка (взяты Магия, Скрытность, Запугивание).
-
War Caster (ур.4)Преимущество на КОН-спасы концентрации. Реакция: заговор вместо атаки возможности (ближний бой).
-
Маг. секреты (ур.6)Следующий уровень: 2 заклинания из любого списка.
-
Тёмное зрение60 фт — видит в темноте как в сумерках, в темноте как при тусклом свете.
-
Эльфийское происхождениеПреимущество на спасброски от Очарования. Магия не может усыпить.
-
Острые чувства (Keen Senses)Владение навыком Восприятие (уже учтено в навыках).
-
Заговор волшебника (Mind Sliver)Расщепление разума — кастуется от INT 14, DC 13 / атака +5. При провале: 2d6 псих.+цель теряет d4 из след.спасброска.
-
Дополнительные языкиНебесный (Celestial) — язык звёздных стихов Кунта; Изначальный (Primordial) — из Академии.
Снаряжение
- Бандура Фоклучан [Необычная, ~250 зм] — магич. инструмент, 8 заклинаний 1/день
- Накидка защиты [Необычная, ~250 зм] — +1 КБ и все спасброски (настройка)
- Нагрудник из клёпаной кожи (≈45 зм) — КБ 12 + DEX+2 + Накидка+1 = 15
- Португальская гитара (запасной инструмент, фокусировка)
- Рапира
- Дубинка (Шелейла: 1d8+3 ХАР, +6 атака, магич. — Конц.)
- Ручной арбалет + 20 болтов
- Зелье Лечения ×2 (≈50 зм)
- Медная джезва и запас кофе
- Потрёпанный томик стихов Элиана Кунта
- Широкополая шляпа с пером
- Дорожные одежды (бархат, кожа, кольца, шёлковый платок)
- Торговый контракт на кофе (долговая расписка)
- Набор путешественника
- ≈125 зм остаток
Личность
Идеал
Назвать истинно — значит понять. Понять — значит не разрушить.
Привязанности
Томик стихов Кунта — его сердце и незавершённое дело.
Долг Академии Семи Ветров: не будет свободен, пока не расплатится.
Потерянная родина предков — и он только что в неё вернулся.
Слабости
Гордыня: тянется к словам, к которым ещё не готов (так снёс армиллярий).
Заболтает кого угодно и пообещает больше, чем сможет.
На суше — растяпа; за гитарой — мастер.
Черты характера
Варит крепкий кофе при любой возможности — первый жест доверия.
Бубнит португальские слова себе под нос, проверяя их «на истинность».